在老师教导学生的态度从“物化”走向“人化”之后,好的教导方法就显得尤为重要了。这时候,就需要老师发挥自己的创新能力,挖掘自己的创意潜力。苏格拉底主张引导学生自己进行思考,自己得出结论。柏拉图在《理想国》中认为,被迫进行的学习不能在心灵生根,不要强迫孩子学习,要用做游戏的方法。
曾看到这样一个故事,让我很受启发:联合国教科文组织曾组织了一次国际中小学教师、学生联欢活动,共有20个国家和地区的教师、学生参加。在活动中主持者设计了一个问题,要求所有教师都作简单回答。这个问题是:大杰克和小杰克是孪生兄弟,这兄弟俩由于晚上贪玩,好睡懒觉,经常迟到,虽经多次批评,还是我行我素。有一天上午考试,尽管老师事先警告他们不许迟到,但他们因在路上玩耍,还是迟到了30分钟。
老师查问原因,他们谎称汽车在路上爆胎,到维修店补胎误了时间。
老师半信半疑,但没有发作,让他们进教室后就悄悄到车库检查他们的汽车,发现四个轮胎都蒙着厚厚的灰尘,没有被拆卸的痕迹。很明显,补胎是他们编出来的谎话。问:假设你是杰克兄弟俩的老师,你将怎么处理?
208位教师认真思考、积极作答,经统计其中的方式主要是:当面进行严肃批评,责令写出检讨,取消他们参加当年各种先进评比的资格;幽它一默---对兄弟俩说:假设今天上午不是考试而是吃冰激凌和热狗,你们的车就不会在路上爆胎;把真相告诉家长和全体学生,请家长对孩子严加监督,让全班学生讨论,引以为戒……而最后学生们评选出自己最喜欢的处理方式。结果,91%的学生选择了以色列教师的处理方式---“提出三个问题,让兄弟俩分别在两个地方同时作答,三个问题是:a.你们的汽车爆的是哪个胎?b.你们在哪个维修店补胎?c.你们付了多少补胎费?”而学生喜欢的原因是这种批评教育带有游戏性质,学生不怕、不难堪。
这是个很有趣的例子,也带给我们很多启发,那就是可以把游戏因素引入课堂教学、引入教育过程。学生的天性是爱玩的,让学生在玩的过程中感知错误,既加深了印象又易于接受。当然,这只是一种比较好的让学生喜欢的方式,或许还有许多更好的方式,需要教师在生活中发现和积累,甚至是创造。
如何做一个好老师,这恐怕是很多老师一辈子都在思考的问题。
我觉得,一个好老师,无论如何,一定是一个讨学生喜欢的老师。所以,想学生之所想,开动脑筋、学会积累和思考,做一个“讨人喜欢”的老师,你和学生都会更快乐。

